wakenbaker

Росія
З 2015 на FACEIT 135 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
ELO ▲ 101
3 215
Максимум за 30 днів: 3 215
Ранг EU ▲ 463 місця
#3 480
Росія #965 у Росія
30 днів · раніше #3 943 · найкращий #3 269
Останнє оновлення:

Як грає wakenbaker?

Рейтинг 1,13 (з 109 матчів) K/R 0,78 ADR 83,1 з 135 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 52 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 135 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 68 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 83,0, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
ELO −73

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −12 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт
У 2-му матчі дня +38 ELO
29 матчів · 52 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −40 ELO, вінрейт 52 %
По неділях −15 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає wakenbaker на Ancient: −12 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 135 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
63 % краще за 82 %
0,82 краще за 75 %
86,6 краще за 71 %
1,16 краще за 78 %
61 % з 160 дуелей краще за 90 %
32 % із 37 ситуацій краще за 28 %
Ancient27
56 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
81,8 краще за 47 %
1,08 краще за 57 %
54 % з 87 дуелей краще за 60 %
50 % із 10 ситуацій краще за 79 %
Dust 226
58 % краще за 62 %
0,77 краще за 55 %
83,7 краще за 58 %
1,21 краще за 85 %
51 % з 45 дуелей краще за 41 %
25 % із 12 ситуацій краще за 15 %
Nuke14
57 % -
0,70 -
76,1 -
1,11-
49 % з 41 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,82 -
83,9 -
1,15-
57 % з 21 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,67 -
75,2 -
0,94-
45 % з 22 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wakenbaker

У 135 матчах wakenbaker має 0,78 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 52 матчах. У 59 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 26 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає wakenbaker на Ancient (−12 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Dust 2 (+55 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +41 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05. Просіли: ELO −73. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 83,0, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.