wakeN_

Ісландія
З 2021 на FACEIT 217 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає wakeN_?

Рейтинг 0,99 (з 167 матчів) K/R 0,75 ADR 79,4 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 167 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 79 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 217 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 25 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 120 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 краще за 39 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +197
= Без змін
Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,10, ADR −11,3, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,80). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −72 ELO
40 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −57 ELO
54 матчів · 61 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −51 ELO, вінрейт 47 %
По вівторках −6 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає wakeN_ на Ancient: −72 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
59 % краще за 76 %
0,75 рівно в середньому
79,8 краще за 43 %
0,95 краще за 22 %
50 % з 168 дуелей краще за 42 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Dust 254
61 % краще за 81 %
0,77 краще за 62 %
81,8 краще за 53 %
1,01 краще за 39 %
52 % з 213 дуелей краще за 53 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Ancient40
48 % краще за 36 %
0,76 краще за 57 %
80,6 краще за 43 %
1,03 рівно в середньому
55 % з 172 дуелей краще за 68 %
64 % із 11 ситуацій краще за 95 %
Anubis34
53 % рівно в середньому
0,76 краще за 56 %
78,8 краще за 36 %
1,02 краще за 43 %
50 % з 135 дуелей краще за 41 %
43 % із 14 ситуацій краще за 60 %
Nuke11
36 % -
0,69 -
71,2 -
0,85-
51 % з 57 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Cache9
67 % -
0,76 -
74,2 -
1,04-
42 % з 36 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno9
22 % -
0,67 -
74,0 -
0,88-
41 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,69 -
79,4 -
1,10-
56 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wakeN_

У 217 матчах wakeN_ має 0,75 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 167 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 54 матчах. У 51 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 67 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає wakeN_ на Ancient (−72 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+30 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −87 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +197. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,10, ADR −11,3, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.