waYn_333

Росія
З 2020 на FACEIT 368 матчів зафіксовано 166 матчів за 30 днів
ELO ▲ 376
3 209
Максимум за 30 днів: 3 361
Ранг EU ▲ 2 775 місць
#3 569
Росія #987 у Росія
30 днів · раніше #6 344 · найкращий #2 134
Останнє оновлення:

Як грає waYn_333?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,7 з 368 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 368 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (327 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 368 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 49x 4K, 7 ейсів в 327 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,20 · Ø 0,32 краще за 3 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., ELO +266
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,5, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 368 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −153 ELO
50 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −30 ELO
42 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −92 ELO, вінрейт 45 %
По неділях −121 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає waYn_333 у 3-му матчі дня: −153 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 368 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage127
52 % краще за 37 %
0,75 краще за 44 %
80,7 краще за 42 %
1,07 рівно в середньому
54 % з 514 дуелей краще за 58 %
38 % із 71 ситуацій краще за 47 %
Dust 2107
48 % краще за 25 %
0,74 краще за 41 %
78,2 краще за 30 %
1,04 краще за 38 %
52 % з 544 дуелей краще за 47 %
41 % із 54 ситуацій краще за 55 %
Ancient42
48 % краще за 26 %
0,65 краще за 7 %
70,5 краще за 4 %
0,93 краще за 10 %
50 % з 169 дуелей краще за 35 %
33 % із 21 ситуацій краще за 35 %
Nuke42
52 % краще за 29 %
0,71 краще за 23 %
72,8 краще за 8 %
0,98 краще за 18 %
39 % з 163 дуелей краще за 2 %
47 % із 15 ситуацій краще за 68 %
Anubis23
61 % краще за 71 %
0,58 краще за 1 %
61,8 краще за 1 %
0,87 краще за 3 %
44 % з 101 дуелей краще за 10 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Cache15
47 % краще за 16 %
0,76 краще за 38 %
83,3 краще за 39 %
1,02 краще за 22 %
55 % з 84 дуелей рівно в середньому
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Inferno9
67 % -
0,72 -
74,1 -
1,04-
38 % з 37 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
91,3 -
1,26-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає waYn_333

У 368 матчах waYn_333 має 0,72 K/R, 76,7 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 145 з 368 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 147 - нижче 0,90. У 327 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає waYn_333 у 3-му матчі дня (−153 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+41 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., ELO +266. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 166 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.