w3pe1in

Росія
З 2025 на FACEIT 211 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає w3pe1in?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 84,2 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 211 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (148 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 211 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 67 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 24x 4K, 4 ейси в 148 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 краще за 88 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +193
= Без змін
Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −53 ELO
74 матчів · 49 % вінрейт
У 1-му матчі дня −39 ELO
42 матчів · 43 % вінрейт
По неділях +69 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає w3pe1in на Dust 2: −53 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 274
49 % краще за 40 %
0,77 краще за 65 %
81,6 краще за 53 %
1,10 краще за 72 %
52 % з 288 дуелей краще за 54 %
38 % із 55 ситуацій рівно в середньому
Mirage56
57 % краще за 70 %
0,81 краще за 81 %
86,3 краще за 78 %
1,12 краще за 79 %
51 % з 248 дуелей рівно в середньому
57 % із 35 ситуацій краще за 91 %
Ancient26
50 % краще за 45 %
0,82 краще за 82 %
87,2 краще за 77 %
1,14 краще за 83 %
47 % з 78 дуелей краще за 27 %
35 % із 26 ситуацій краще за 42 %
Anubis24
46 % краще за 28 %
0,80 краще за 81 %
83,8 краще за 66 %
1,12 краще за 80 %
50 % з 88 дуелей краще за 43 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Nuke17
41 % краще за 12 %
0,82 краще за 73 %
87,2 краще за 72 %
1,10 краще за 62 %
62 % з 47 дуелей краще за 94 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Cache8
38 % -
0,80 -
87,5 -
1,15-
43 % з 23 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno5
0 % -
0,72 -
72,3 -
1,04-
31 % з 16 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає w3pe1in

У 211 матчах w3pe1in має 0,79 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 56 матчах. У 105 з 211 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 57 - нижче 0,90. У 148 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає w3pe1in на Dust 2 (−53 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+40 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −41 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +193. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.