w1sely

Росія
З 2017 на FACEIT 217 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▼ 122
3 610
Максимум за 30 днів: 3 762
Ранг EU ▼ 100 місць
#706
Росія #203 у Росія
30 днів · раніше #606 · найкращий #606
Останнє оновлення:

Як грає w1sely?

Рейтинг 1,21 K/R 0,83 ADR 88,5 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 77 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 217 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (54 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 61 %+7 в. п. · Ø 54 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 56 %+2 в. п. · Ø 54 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 9 %−4 в. п. · Ø 13 % краще за 56 %
K/D 1,32+0,21 · Ø 1,11 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 217 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 15,5 %+1,4 в. п. · Ø 14,1 % краще за 70 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 58 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 краще за 46 %
4K та ейси 28x 4K, 1 ейс в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,09 · Ø 0,34 краще за 75 %
Раунди зі смертю 63 %−7 в. п. · Ø 70 % краще за 95 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,22, ADR на 88,6, Хедшоти на 55 %, ELO на 3 610
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −249 ELO
60 матчів · 42 % вінрейт
У 2-му матчі дня −54 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +37 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −135 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає w1sely на Dust 2: −249 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
59 % краще за 58 %
0,86 краще за 74 %
91,6 краще за 75 %
1,24 краще за 80 %
61 % з 348 дуелей краще за 83 %
40 % із 73 ситуацій рівно в середньому
Dust 260
42 % краще за 7 %
0,80 рівно в середньому
83,2 краще за 36 %
1,17 краще за 59 %
54 % з 216 дуелей краще за 43 %
37 % із 51 ситуацій краще за 41 %
Ancient24
54 % краще за 31 %
0,83 краще за 65 %
88,4 краще за 61 %
1,19 краще за 72 %
64 % з 87 дуелей краще за 93 %
27 % із 22 ситуацій краще за 18 %
Nuke18
67 % краще за 82 %
0,85 краще за 83 %
90,9 краще за 84 %
1,18 краще за 83 %
59 % з 78 дуелей краще за 80 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Anubis11
73 % -
0,82 -
87,8 -
1,27-
67 % з 39 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,80 -
88,9 -
1,28-
40 % з 15 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає w1sely

У 217 матчах w1sely має 0,83 K/R, 88,5 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 130 з 217 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 45 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає w1sely на Dust 2 (−249 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+233 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,22, ADR на 88,6, Хедшоти на 55 %, ELO на 3 610. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.