w1nsy

Росія
194 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає w1nsy?

Рейтинг 0,92 K/R 0,71 ADR 79,0 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 27 %−11 в. п. · Ø 38 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 12 у 194 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 17x 4K, 5 ейсів в 115 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,20 · Ø 0,26 краще за 3 %
Раунди зі смертю 81 %+8 в. п. · Ø 73 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,91, ADR на 79,1
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −340

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −34 ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −29 ELO
66 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −53 ELO, вінрейт 39 %
По суботах −18 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає w1nsy на Dust 2: −34 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
52 % краще за 57 %
0,73 краще за 60 %
79,7 краще за 57 %
0,96 краще за 39 %
47 % з 432 дуелей краще за 35 %
26 % із 23 ситуацій краще за 21 %
Dust 255
45 % краще за 32 %
0,71 краще за 46 %
83,1 краще за 71 %
0,93 краще за 25 %
46 % з 345 дуелей краще за 28 %
20 % із 20 ситуацій краще за 8 %
Anubis34
53 % рівно в середньому
0,70 краще за 41 %
79,3 краще за 52 %
0,91 краще за 20 %
56 % з 228 дуелей краще за 80 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Nuke17
53 % краще за 56 %
0,69 краще за 23 %
74,5 краще за 22 %
0,89 краще за 12 %
55 % з 120 дуелей краще за 73 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Inferno10
40 % -
0,57 -
69,5 -
0,73-
33 % з 64 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,68 -
68,1 -
0,94-
48 % з 33 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,63 -
72,3 -
0,80-
38 % з 16 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає w1nsy

У 194 матчах w1nsy має 0,71 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 81 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 15,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 34 матчах. У 52 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 106 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає w1nsy на Dust 2 (−34 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+12 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, −31 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −340. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,91, ADR на 79,1. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.