w0mbat-
Як грає w0mbat-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,03).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,75 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,16 (на початку 1,11). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 87,9. Останні 3 місяці: 83,7 (на початку 78,6). Трохи вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 54 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 56 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 718. Останні 3 місяці: 2 437 (на початку 2 718).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає w0mbat- у 2-му матчі дня: −130 ELO, 28 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Anubis
- 100-й записаний матч · Inferno
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 157 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає w0mbat-
У 157 матчах w0mbat- має 0,77 K/R та 81,4 ADR; рейтинг із 114 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 48 матчах. У 65 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 25 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає w0mbat- у 2-му матчі дня (−130 ELO, вінрейт 28 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+44 ELO, вінрейт 72 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +44 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +5,1, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −281. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −87.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.