vzn-

Бразилія
З 2015 на FACEIT 293 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів
ELO ▲ 216
3 108
Максимум за 30 днів: 3 135
Ранг SA ▲ 25 місць
#126
Бразилія #93 у Бразилія
30 днів · раніше #151 · найкращий #107
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 34m 18s

Як грає vzn-?

Рейтинг 0,99 (з 260 матчів) K/R 0,72 ADR 81,9 з 293 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (209 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 0,97−0,09 · Ø 1,06 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 293 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 45 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 6 ейсів в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +5,5, Вінрейт +4 в. п., ELO +214
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −203 ELO
96 матчів · 47 % вінрейт
У 4-му матчі дня −112 ELO
35 матчів · 31 % вінрейт
По неділях −60 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає vzn- на Mirage: −203 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 293 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
47 % краще за 18 %
0,70 краще за 22 %
79,2 краще за 34 %
0,95 краще за 14 %
45 % з 398 дуелей краще за 11 %
39 % із 38 ситуацій рівно в середньому
Dust 278
55 % рівно в середньому
0,70 краще за 23 %
80,0 краще за 39 %
0,96 краще за 15 %
50 % з 323 дуелей краще за 35 %
33 % із 27 ситуацій краще за 33 %
Ancient64
58 % краще за 58 %
0,71 краще за 26 %
84,5 краще за 61 %
1,00 краще за 28 %
53 % з 379 дуелей рівно в середньому
32 % із 28 ситуацій краще за 31 %
Anubis23
61 % краще за 71 %
0,78 краще за 63 %
86,0 краще за 72 %
1,10 краще за 62 %
42 % з 109 дуелей краще за 6 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Nuke15
40 % краще за 7 %
0,75 краще за 41 %
86,9 краще за 70 %
1,02-
55 % з 83 дуелей краще за 59 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Cache13
69 % -
0,78 -
86,0 -
1,03-
53 % з 73 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,75 -
81,7 -
1,07-
71 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vzn-

У 293 матчах vzn- має 0,72 K/R та 81,9 ADR; рейтинг із 260 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 93 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 110 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає vzn- на Mirage (−203 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+341 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +341 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +5,5, Вінрейт +4 в. п., ELO +214. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +382.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.