vzbychka
Як грає vzbychka?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).
У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,7 %).
Утиліти та смерті
Середній0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Лют до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,28. Останні 3 місяці: 1,19 (на початку 1,07). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 95,7. Останні 3 місяці: 93,3 (на початку 81,5). Значно вище середнього (81,5).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 57 %). Ледь вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 720. Останні 3 місяці: 2 600 (на початку 2 642).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає vzbychka на Ancient: −135 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 153 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає vzbychka
У 153 матчах vzbychka має 0,79 K/R та 88,1 ADR; рейтинг із 103 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 60 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 26 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає vzbychka на Ancient (−135 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+30 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,12, ADR +11,8. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 44 %, ELO на 2 600.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.