vtud0

Нідерланди
З 2020 на FACEIT 206 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▲ 65
3 275
Максимум за 30 днів: 3 738
Ранг EU ▼ 2 073 місця
#2 754
Нідерланди #17 у Нідерланди
30 днів · раніше #681 · найкращий #323
Останнє оновлення:

Як грає vtud0?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 83,2 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 206 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 83 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 37x 4K, 1 ейс в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +6,0, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ELO на 3 335
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −152 ELO
60 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −141 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −32 ELO, вінрейт 43 %
По суботах +65 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає vtud0 на Mirage: −152 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Cache

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
45 % краще за 14 %
0,84 краще за 81 %
83,7 краще за 57 %
1,18 краще за 82 %
62 % з 188 дуелей краще за 93 %
43 % із 46 ситуацій краще за 63 %
Dust 246
57 % краще за 58 %
0,84 краще за 82 %
82,5 краще за 52 %
1,21 краще за 85 %
57 % з 126 дуелей краще за 74 %
36 % із 22 ситуацій краще за 40 %
Anubis39
69 % краще за 90 %
0,83 краще за 82 %
87,3 краще за 77 %
1,18 краще за 83 %
63 % з 112 дуелей краще за 94 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Ancient22
32 % краще за 2 %
0,68 краще за 14 %
74,8 краще за 14 %
0,91 краще за 7 %
47 % з 62 дуелей краще за 19 %
62 % із 13 ситуацій краще за 94 %
Cache16
69 % краще за 80 %
0,85 краще за 74 %
90,8 краще за 75 %
1,27 краще за 89 %
45 % з 42 дуелей краще за 9 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %
Nuke13
46 % -
0,79 -
78,5 -
1,13-
41 % з 29 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Awp3
100 % -
0,81 -
80,6 -
1,30-
50 % з 18 дуелей -
64 % із 14 ситуацій -
Awp_arena3
67 % -
0,71 -
73,1 -
1,00-
54 % з 35 дуелей -
42 % із 19 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vtud0

У 206 матчах vtud0 має 0,82 K/R, 83,2 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 39 матчах. У 110 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 44 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає vtud0 на Mirage (−152 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+340 ELO, вінрейт 69 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +148 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +6,0, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 3 335. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +107.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.