voyager1337

Аргентина
З 2020 на FACEIT 195 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
ELO ▲ 27
2 350
Максимум за 30 днів: 2 375
Ранг SA ▲ 253 місця
#2 038
Аргентина #367 у Аргентина
30 днів · раніше #2 291 · найкращий #1 976
Останнє оновлення:

Як грає voyager1337?

Рейтинг 1,06 (з 174 матчів) K/R 0,76 ADR 82,6 з 195 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 174 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим ледь вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 195 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 26x 4K, 0 ейсів в 127 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 52 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,1, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −12 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 195 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −86 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
У 1-му матчі дня −26 ELO
56 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +63 ELO, вінрейт 36 %
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає voyager1337 на Dust 2: −86 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Cache

Мапи докладно

з останніх 195 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
51 % краще за 47 %
0,74 рівно в середньому
81,7 краще за 54 %
1,03 краще за 48 %
55 % з 284 дуелей краще за 71 %
43 % із 40 ситуацій краще за 65 %
Dust 233
42 % краще за 16 %
0,67 краще за 17 %
75,1 краще за 19 %
0,96 краще за 22 %
51 % з 99 дуелей рівно в середньому
42 % із 19 ситуацій краще за 62 %
Ancient31
55 % краще за 58 %
0,83 краще за 86 %
90,2 краще за 86 %
1,16 краще за 87 %
52 % з 105 дуелей краще за 54 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Anubis20
40 % краще за 13 %
0,91 краще за 97 %
92,2 краще за 92 %
1,27 краще за 97 %
64 % з 75 дуелей краще за 97 %
33 % із 15 ситуацій краще за 35 %
Nuke17
53 % краще за 44 %
0,70 краще за 21 %
77,6 краще за 29 %
0,96-
55 % з 38 дуелей краще за 62 %
20 % із 5 ситуацій краще за 16 %
Cache8
50 % -
0,73 -
80,5 -
0,83-
40 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає voyager1337

У 195 матчах voyager1337 має 0,76 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 31 матчах. У 72 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 64 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає voyager1337 на Dust 2 (−86 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +60 ELO. Просіли: Вінрейт −12 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,1, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.