vovogaroto

Бразилія
З 2018 на FACEIT 369 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
ELO ▲ 105
2 211
Максимум за 30 днів: 2 249
Ранг SA ▲ 1 769 місць
#3 210
Бразилія #2 000 у Бразилія
30 днів · раніше #4 979 · найкращий #3 028
Останнє оновлення:

Як грає vovogaroto?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 81,4 з 369 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 369 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (289 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 369 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 42 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 48 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 6 ейсів в 289 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +181
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,1
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −107 ELO
47 матчів · 53 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −19 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −62 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає vovogaroto на Ancient: −107 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 369 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 291
53 % краще за 56 %
0,76 краще за 60 %
81,7 краще за 54 %
1,07 краще за 63 %
52 % з 368 дуелей краще за 54 %
24 % із 74 ситуацій краще за 15 %
Nuke66
59 % краще за 62 %
0,77 краще за 55 %
83,3 краще за 55 %
1,07 краще за 53 %
50 % з 258 дуелей краще за 36 %
30 % із 46 ситуацій краще за 24 %
Mirage64
36 % краще за 7 %
0,71 краще за 37 %
80,4 рівно в середньому
0,99 краще за 39 %
55 % з 236 дуелей краще за 74 %
37 % із 54 ситуацій краще за 47 %
Inferno59
59 % краще за 68 %
0,79 краще за 76 %
83,1 краще за 62 %
1,13 краще за 77 %
58 % з 226 дуелей краще за 80 %
42 % із 38 ситуацій краще за 62 %
Ancient47
53 % краще за 54 %
0,72 краще за 38 %
81,6 краще за 50 %
1,01 краще за 42 %
55 % з 202 дуелей краще за 70 %
32 % із 34 ситуацій краще за 33 %
Anubis41
51 % краще за 48 %
0,70 краще за 31 %
77,4 краще за 30 %
0,99 краще за 35 %
55 % з 217 дуелей краще за 71 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vovogaroto

У 369 матчах vovogaroto має 0,74 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 66 матчах. У 159 з 369 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 123 - нижче 0,90. У 289 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає vovogaroto на Ancient (−107 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Nuke (+70 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: ELO +181. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,1. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.