vovcik666

Молдова
З 2025 на FACEIT 424 матчів зафіксовано 192 матчів за 30 днів
ELO ▼ 736
2 429
Максимум за 30 днів: 3 349
Ранг EU ▼ 59 311 місць
#66 999
Молдова #231 у Молдова
30 днів · раніше #7 688 · найкращий #7 688
Останнє оновлення:

Як грає vovcik666?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 78,9 з 424 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 424 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (404 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим ледь вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus2 у 424 матчах
Вбивства ножем 5 у 424 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 64 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 75x 4K, 5 ейсів в 404 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 краще за 9 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,4
= Без змін
K/R на 0,74, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, Хедшоти −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 424 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −258 ELO
98 матчів · 49 % вінрейт
На Cache −60 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях −157 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає vovcik666 на Dust 2: −258 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 424 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage151
47 % краще за 30 %
0,71 краще за 33 %
76,7 краще за 26 %
1,01 краще за 41 %
52 % з 574 дуелей краще за 55 %
34 % із 94 ситуацій краще за 40 %
Dust 298
49 % краще за 39 %
0,75 рівно в середньому
79,9 краще за 44 %
1,07 краще за 60 %
54 % з 488 дуелей краще за 65 %
31 % із 45 ситуацій краще за 32 %
Anubis96
56 % краще за 61 %
0,74 краще за 47 %
79,7 краще за 41 %
1,07 краще за 58 %
52 % з 343 дуелей рівно в середньому
26 % із 72 ситуацій краще за 21 %
Nuke38
55 % краще за 51 %
0,77 краще за 55 %
80,9 краще за 41 %
1,07 краще за 53 %
64 % з 188 дуелей краще за 96 %
56 % із 27 ситуацій краще за 84 %
Cache21
52 % -
0,74 -
78,0 -
1,05-
50 % з 80 дуелей -
27 % із 15 ситуацій -
Ancient11
36 % -
0,82 -
87,9 -
1,17-
67 % з 43 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Inferno9
44 % -
0,78 -
78,0 -
1,11-
55 % з 22 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vovcik666

У 424 матчах vovcik666 має 0,74 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 96 матчах. У 176 з 424 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 155 - нижче 0,90. У 404 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає vovcik666 на Dust 2 (−258 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+161 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: ADR +4,4. Просіли: Рейтинг −0,07, Хедшоти −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 192 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.