vostenzuk23

Росія
З 2025 на FACEIT 61 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає vostenzuk23?

Рейтинг 0,74 K/R 0,53 ADR 65,6 з 61 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,74
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 28 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 59 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 44 %−4 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,69 і тим самим значно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 41 %−2 в. п. · Ø 43 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,69−0,25 · Ø 0,94 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 1 у 61 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 8,8 %−3,6 в. п. · Ø 12,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,2 %−1,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 7 %
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 краще за 5 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,3 · Ø 3,6 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,07 · Ø 0,23 краще за 69 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,13, Рейтинг +0,22, ADR +9,1, Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +21 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,63. Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,45). Значно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −58 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −32 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає vostenzuk23 на Dust 2: −58 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 23 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 61 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 226
35 % краще за 11 %
0,57 краще за 4 %
68,1 краще за 9 %
0,79 краще за 5 %
41 % з 95 дуелей краще за 15 %
33 % із 12 ситуацій краще за 45 %
Anubis11
55 % -
0,56 -
70,8 -
0,76-
48 % з 25 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient8
25 % -
0,38 -
55,2 -
0,53-
35 % з 20 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Mirage8
88 % -
0,60 -
63,5 -
0,85-
32 % з 31 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,50 -
63,6 -
0,71-
30 % з 23 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,40 -
62,6 -
0,48-
18 % з 11 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vostenzuk23

У 61 матчах vostenzuk23 має 0,53 K/R, 65,6 ADR і рейтинг 0,74. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 11,4 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 8 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 44 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,90. Найбільше ELO втрачає vostenzuk23 на Dust 2 (−58 ELO, вінрейт 35 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,22, ADR +9,1, Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +21 в. п.. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.