vopross_

Канада
122 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає vopross_?

Рейтинг 0,95 (з 100 матчів) K/R 0,70 ADR 76,6 з 122 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 1. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 1. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
EntryШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).

Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 10 %+2 в. п. · Ø 8 % краще за 74 %
Виграні entry-дуелі 52 %+7 в. п. · Ø 45 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,40,0 · Ø 1,4 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 15 %+2 в. п. · Ø 13 % краще за 74 %
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 122 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 12,5 %+1,5 в. п. · Ø 11,0 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,0 %+1,2 в. п. · Ø 2,8 % краще за 92 %
MVP за матч 1,9+0,1 · Ø 1,8 краще за 78 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 100 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (31 %).

Ефективна утиліти 39 %+8 в. п. · Ø 31 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8+0,1 · Ø 2,7 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,06 · Ø 0,18 краще за 33 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +7,2, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,63). Помітно вище середнього (0,62).

Патерни

З останніх 122 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −37 ELO
31 матчів · 39 % вінрейт
На Mirage −1 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах −12 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає vopross_ на Anubis: −37 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 122 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
44 % краще за 44 %
0,73 краще за 89 %
79,3 краще за 87 %
1,00 краще за 89 %
54 % з 160 дуелей краще за 91 %
53 % із 19 ситуацій краще за 89 %
Anubis31
39 % краще за 21 %
0,70 краще за 69 %
76,6 краще за 68 %
0,94 краще за 66 %
49 % з 89 дуелей краще за 69 %
38 % із 16 ситуацій краще за 53 %
Dust 227
48 % краще за 54 %
0,69 краще за 81 %
76,9 краще за 82 %
0,95 краще за 80 %
54 % з 96 дуелей краще за 91 %
40 % із 15 ситуацій краще за 63 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
77,1 -
0,97-
53 % з 38 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,60 -
65,2 -
0,70-
43 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient4
25 % -
0,57 -
69,0 -
0,82-
50 % з 16 дуелей -
-
Cache4
25 % -
0,69 -
74,6 -
1,09-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vopross_

У 122 матчах vopross_ має 0,70 K/R та 76,6 ADR; рейтинг із 100 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 52 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 1. У середньому 15,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 32 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 49 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає vopross_ на Anubis (−37 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+33 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +7,2, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −9 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.