vitan9
Як грає vitan9?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,93). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 85,5. Останні 3 місяці: 80,7 (на початку 78,4). Ледь нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 56 %). Рівно на середньому рівні (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 090. Останні 3 місяці: 2 826 (на початку 2 851).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 275 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає vitan9 на Mirage: −150 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 47 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 275 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає vitan9
У 275 матчах vitan9 має 0,72 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 66 матчах. У 93 з 275 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 112 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає vitan9 на Mirage (−150 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+126 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −24 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 80,7, ELO на 2 826. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +90.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.