vispers

Нова Зеландія
З 2026 на FACEIT 22 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає vispers?

Рейтинг 0,93 K/R 0,70 ADR 74,4 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 60 %+13 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−11 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 29 %−12 в. п. · Ø 41 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 1,4
Вбивства ножем 1 у 22 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 11,3 %−1,2 в. п. · Ø 12,5 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 70 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 22 %−12 в. п. · Ø 34 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,0 · Ø 3,4 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,10 · Ø 0,21 краще за 21 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 40 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де vispers втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,39 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis9
44 % -
0,74 -
76,9 -
1,02-
61 % з 18 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Dust 25
40 % -
0,71 -
71,9 -
0,95-
56 % з 18 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Mirage5
20 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
67 % з 18 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vispers

У 22 матчах vispers має 0,70 K/R, 74,4 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 16,0 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. У 6 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 10 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO +8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.