viridiancity

Австралія
З 2015 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 70
3 137
Максимум за 30 днів: 3 137
Ранг OCE
#30
Австралія #20 у Австралія
30 днів · раніше #30 · найкращий #29
Останнє оновлення:

Як грає viridiancity?

Рейтинг 1,10 (з 278 матчів) K/R 0,74 ADR 80,5 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 278 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (218 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,4+0,9 · Ø 1,5 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 37 %−16 в. п. · Ø 53 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 278
Кіли із Zeus1 у 278 матчах
Вбивства ножем 5 у 278 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 40 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 27x 4K, 8 ейсів в 218 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,66 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 7,3+3,4 · Ø 3,9 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,66+0,34 · Ø 0,32 краще за 99 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +11 в. п., ELO +224
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 80,7, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −220 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −148 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −123 ELO, вінрейт 47 %
По понеділках −220 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає viridiancity на Cache: −220 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 278 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
50 % краще за 29 %
0,73 краще за 35 %
79,6 краще за 36 %
1,08 краще за 54 %
56 % з 303 дуелей краще за 70 %
46 % із 78 ситуацій краще за 72 %
Dust 268
66 % краще за 86 %
0,78 краще за 60 %
85,5 краще за 67 %
1,16 краще за 75 %
62 % з 248 дуелей краще за 91 %
46 % із 57 ситуацій краще за 70 %
Ancient32
38 % краще за 6 %
0,74 краще за 41 %
79,6 краще за 35 %
1,07 краще за 53 %
56 % з 89 дуелей краще за 71 %
37 % із 41 ситуацій краще за 46 %
Cache29
48 % краще за 18 %
0,71 краще за 16 %
76,1 краще за 13 %
1,05 краще за 30 %
63 % з 92 дуелей краще за 89 %
31 % із 29 ситуацій краще за 32 %
Anubis26
46 % краще за 19 %
0,66 краще за 11 %
71,7 краще за 6 %
0,99 краще за 26 %
49 % з 81 дуелей краще за 30 %
40 % із 15 ситуацій краще за 53 %
Nuke16
69 % краще за 84 %
0,71 краще за 24 %
76,3 краще за 21 %
1,07 краще за 47 %
52 % з 63 дуелей краще за 44 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Inferno13
62 % -
0,69 -
75,0 -
1,10-
76 % з 42 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Vertigo8
100 % -
0,86 -
95,9 -
1,26-
70 % з 37 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає viridiancity

У 356 матчах viridiancity має 0,74 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 278 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,3. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 127 з 278 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 79 - нижче 0,90. У 218 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає viridiancity на Cache (−220 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+260 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 78 % вінрейт, +151 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +11 в. п., ELO +224. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 80,7, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.