vinsam10

Франція
З 2018 на FACEIT 304 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
ELO ▲ 180
3 416
Максимум за 30 днів: 3 416
Ранг EU ▲ 150 місць
#1 558
Франція #29 у Франція
30 днів · раніше #1 708 · найкращий #1 335
Останнє оновлення:

Як грає vinsam10?

Рейтинг 1,10 (з 272 матчів) K/R 0,78 ADR 84,1 з 304 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 272 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (212 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

67 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 67 %+14 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 81 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 41x 4K, 1 ейс в 212 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +10 в. п., ELO +486
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 84,6
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −64 ELO
88 матчів · 49 % вінрейт
На Anubis −54 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
По вівторках −122 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає vinsam10 від 5-го матчу за день: −64 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,13 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 304 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2110
63 % краще за 79 %
0,80 краще за 69 %
86,0 краще за 69 %
1,13 краще за 67 %
51 % з 418 дуелей краще за 41 %
39 % із 51 ситуацій краще за 49 %
Mirage109
48 % краще за 22 %
0,78 краще за 59 %
83,7 краще за 57 %
1,10 краще за 61 %
52 % з 471 дуелей краще за 46 %
30 % із 56 ситуацій краще за 23 %
Ancient34
59 % краще за 63 %
0,71 краще за 27 %
79,0 краще за 32 %
1,00 краще за 29 %
52 % з 148 дуелей краще за 47 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Anubis20
45 % краще за 18 %
0,86 краще за 89 %
91,2 краще за 89 %
1,25 краще за 92 %
62 % з 77 дуелей краще за 92 %
38 % із 13 ситуацій краще за 48 %
Nuke12
58 % -
0,73 -
77,4 -
1,04-
26 % з 31 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno10
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,88-
39 % з 33 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,93 -
97,0 -
1,30-
53 % з 47 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vinsam10

У 304 матчах vinsam10 має 0,78 K/R та 84,1 ADR; рейтинг із 272 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 67 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 67 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 110 матчах. У 135 з 272 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 85 - нижче 0,90. У 212 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає vinsam10 від 5-го матчу за день (−64 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+266 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +164 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +10 в. п., ELO +486. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 84,6. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.