vfn8

Бразилія
З 2020 на FACEIT 296 матчів зафіксовано 189 матчів за 30 днів
ELO ▲ 88
2 296
Максимум за 30 днів: 2 420
Ранг SA ▼ 134 місця
#2 442
Бразилія #1 556 у Бразилія
30 днів · раніше #2 308 · найкращий #1 421
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 23m

Як грає vfn8?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 84,8 з 296 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 296 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (248 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−11 в. п. · Ø 39 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 296 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,9 %+1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 73 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 63x 4K, 3 ейси в 248 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,18 · Ø 0,29 краще за 6 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Вінрейт +4 в. п., ELO +94
= Без змін
ADR на 84,8, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 296 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −60 ELO
54 матчів · 39 % вінрейт
На Nuke −30 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
По суботах −4 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає vfn8 у 1-му матчі дня: −60 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 296 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis97
55 % краще за 57 %
0,86 краще за 90 %
89,9 краще за 86 %
1,19 краще за 88 %
58 % з 648 дуелей краще за 81 %
30 % із 47 ситуацій краще за 30 %
Ancient69
49 % краще за 38 %
0,80 краще за 74 %
84,2 краще за 62 %
1,08 краще за 65 %
60 % з 331 дуелей краще за 88 %
36 % із 45 ситуацій краще за 44 %
Mirage43
42 % краще за 16 %
0,75 рівно в середньому
79,7 краще за 42 %
1,04 рівно в середньому
50 % з 235 дуелей краще за 42 %
15 % із 13 ситуацій краще за 5 %
Nuke29
38 % краще за 7 %
0,78 краще за 58 %
79,4 краще за 34 %
1,11 краще за 63 %
56 % з 111 дуелей краще за 67 %
17 % із 18 ситуацій краще за 5 %
Inferno21
52 % краще за 42 %
0,84 краще за 82 %
86,0 краще за 67 %
1,18 краще за 80 %
60 % з 134 дуелей краще за 80 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Dust 217
41 % краще за 15 %
0,73 краще за 43 %
76,1 краще за 25 %
1,01 краще за 39 %
65 % з 74 дуелей краще за 97 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Vertigo14
43 % -
0,87 -
92,5 -
1,20-
61 % з 59 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Cache6
17 % -
0,71 -
73,9 -
1,00-
53 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vfn8

У 296 матчах vfn8 має 0,81 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 97 матчах. У 148 з 296 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 78 - нижче 0,90. У 248 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає vfn8 у 1-му матчі дня (−60 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+41 ELO, вінрейт 49 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +16 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Вінрейт +4 в. п., ELO +94. Без змін за останні місяці: ADR на 84,8, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 189 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.