veta_mirage

Бразилія
З 2017 на FACEIT 189 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 216
2 749
Максимум за 30 днів: 2 774
Ранг SA ▲ 317 місць
#443
Бразилія #315 у Бразилія
30 днів · раніше #760 · найкращий #401
Останнє оновлення:

Як грає veta_mirage?

Рейтинг 0,93 (з 155 матчів) K/R 0,69 ADR 77,5 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 9 у 189 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 127 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 24 %−11 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 краще за 42 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +266
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,05, ADR −8,3, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −97 ELO
59 матчів · 47 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −31 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −116 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає veta_mirage на Dust 2: −97 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
65 % краще за 90 %
0,67 краще за 15 %
74,9 краще за 19 %
0,88 краще за 5 %
49 % з 317 дуелей краще за 33 %
23 % із 31 ситуацій краще за 10 %
Dust 259
47 % краще за 30 %
0,71 краще за 32 %
81,0 краще за 48 %
0,97 краще за 23 %
51 % з 270 дуелей краще за 45 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Anubis28
43 % краще за 20 %
0,71 краще за 30 %
78,5 краще за 34 %
1,01 краще за 38 %
45 % з 135 дуелей краще за 15 %
70 % із 10 ситуацій краще за 97 %
Nuke16
63 % краще за 74 %
0,64 краще за 5 %
70,0 краще за 4 %
0,92-
47 % з 55 дуелей краще за 23 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Ancient12
67 % -
0,65 -
77,6 -
0,95-
40 % з 50 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,70 -
74,6 -
0,73-
40 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає veta_mirage

У 189 матчах veta_mirage має 0,69 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 39 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 81 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає veta_mirage на Dust 2 (−97 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+250 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +182 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +266. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,05, ADR −8,3, Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +110.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.