vena

Велика Британія
З 2024 на FACEIT 187 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
2 265
Пік за останні 187 матчів: 2 617
Ранг EU
#111 602
Велика Британія #2 118 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає vena?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 74,4 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

68 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 68 %+18 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 187 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,2 %−2,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 8 %
4K та ейси 21x 4K, 5 ейсів в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 краще за 67 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +73
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,8
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −169 ELO
45 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −94 ELO
74 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −21 ELO, вінрейт 42 %
По неділях −51 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає vena у 1-му матчі дня: −169 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 29 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
50 % краще за 42 %
0,67 краще за 18 %
77,9 краще за 32 %
0,92 краще за 14 %
46 % з 420 дуелей краще за 21 %
44 % із 34 ситуацій краще за 69 %
Ancient47
43 % краще за 21 %
0,65 краще за 8 %
70,2 краще за 5 %
0,89 краще за 7 %
46 % з 195 дуелей краще за 21 %
27 % із 22 ситуацій краще за 23 %
Anubis39
49 % краще за 36 %
0,66 краще за 14 %
72,4 краще за 8 %
0,93 краще за 17 %
46 % з 169 дуелей краще за 22 %
29 % із 24 ситуацій краще за 27 %
Cache14
64 % -
0,71 -
76,1 -
1,01-
52 % з 67 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,65 -
70,3 -
0,93-
40 % з 40 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 24
75 % -
0,78 -
79,1 -
1,05-
47 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vena

У 187 матчах vena має 0,67 K/R, 74,4 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 68 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,89. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 68 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 49 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 96 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає vena у 1-му матчі дня (−169 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+10 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +10 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +73. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,8. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.