veloz4da_

Бразилія
197 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▲ 21
1 998
Максимум за 30 днів: 2 022
Ранг SA ▲ 126 місць
#6 888
30 днів · раніше #7 014 · найкращий #6 080
Останнє оновлення:

Як грає veloz4da_?

Рейтинг 1,06 (з 147 матчів) K/R 0,74 ADR 79,0 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
AWPerКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 55 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 197 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 краще за 73 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,06, ADR на 79,0
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −126 ELO
64 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −18 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +5 ELO, вінрейт 42 %
По вівторках −22 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає veloz4da_ на Mirage: −126 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
48 % краще за 35 %
0,75 краще за 54 %
80,7 краще за 49 %
1,06 краще за 59 %
54 % з 271 дуелей краще за 65 %
30 % із 33 ситуацій краще за 26 %
Dust 242
48 % краще за 35 %
0,72 краще за 38 %
78,5 краще за 35 %
1,08 краще за 61 %
50 % з 153 дуелей краще за 40 %
19 % із 21 ситуацій краще за 7 %
Ancient25
44 % краще за 23 %
0,72 краще за 36 %
77,1 краще за 23 %
0,97 краще за 29 %
51 % з 98 дуелей рівно в середньому
25 % із 16 ситуацій краще за 20 %
Inferno22
73 % краще за 95 %
0,71 краще за 33 %
76,9 краще за 26 %
1,05 рівно в середньому
50 % з 80 дуелей краще за 35 %
17 % із 6 ситуацій краще за 10 %
Anubis14
64 % -
0,84 -
83,8 -
1,24-
54 % з 71 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Cache13
38 % -
0,76 -
81,4 -
0,93-
52 % з 31 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke13
38 % -
0,71 -
78,5 -
0,97-
41 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,65 -
58,1 -
1,10-
64 % з 14 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає veloz4da_

У 197 матчах veloz4da_ має 0,74 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 147 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 73 % у 22 матчах. У 59 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 46 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає veloz4da_ на Mirage (−126 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+52 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,06, ADR на 79,0. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.