vel1al-

Росія
З 2021 на FACEIT 330 матчів зафіксовано 103 матчів за 30 днів
ELO ▲ 181
3 402
Максимум за 30 днів: 3 402
Ранг EU ▲ 63 місця
#1 652
Росія #467 у Росія
30 днів · раніше #1 715 · найкращий #1 436
Останнє оновлення:

Як грає vel1al-?

Рейтинг 0,90 K/R 0,64 ADR 73,3 з 330 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 330 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 15 у 330 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,89, ADR на 73,6, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
ELO −339

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,65). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 330 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −115 ELO
72 матчів · 47 % вінрейт
У 1-му матчі дня −54 ELO
57 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +204 ELO, вінрейт 50 %
По понеділках −181 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає vel1al- на Ancient: −115 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 330 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis87
66 % краще за 83 %
0,63 краще за 5 %
71,0 краще за 5 %
0,90 краще за 7 %
49 % з 361 дуелей краще за 29 %
34 % із 32 ситуацій краще за 40 %
Nuke84
62 % краще за 63 %
0,68 краще за 13 %
77,0 краще за 23 %
0,93 краще за 8 %
50 % з 426 дуелей краще за 31 %
38 % із 37 ситуацій краще за 44 %
Ancient72
47 % краще за 22 %
0,67 краще за 11 %
75,3 краще за 15 %
0,92 краще за 9 %
52 % з 305 дуелей краще за 46 %
42 % із 24 ситуацій краще за 59 %
Mirage29
45 % краще за 14 %
0,58 краще за 1 %
64,4 краще за 1 %
0,79 краще за 1 %
40 % з 142 дуелей краще за 2 %
36 % із 11 ситуацій краще за 41 %
Inferno27
63 % рівно в середньому
0,62 краще за 2 %
74,2 краще за 10 %
0,91 краще за 4 %
50 % з 158 дуелей краще за 20 %
38 % із 16 ситуацій краще за 47 %
Cache23
39 % краще за 3 %
0,67 краще за 6 %
75,4 краще за 11 %
0,94 краще за 6 %
51 % з 110 дуелей краще за 27 %
0 % із 10 ситуацій краще за 1 %
Dust 28
25 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
50 % з 38 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vel1al-

У 330 матчах vel1al- має 0,64 K/R, 73,3 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 87 матчах. У 77 з 330 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 171 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає vel1al- на Ancient (−115 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Nuke (+269 ELO, вінрейт 62 %). Просіли: ELO −339. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,89, ADR на 73,6, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +178.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.