vasa2010

Україна
67 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає vasa2010?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 72,5 з 67 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 67 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 12 %+3 в. п. · Ø 9 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 28 %+18 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 9 у 67 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,1 в. п. · Ø 12,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 70 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,4).

Ефективна утиліти 22 %−12 в. п. · Ø 34 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,0−2,4 · Ø 3,4 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 краще за 58 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує vasa2010, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 67 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ВерЖов

Патерни

З останніх 67 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 67 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
60 % краще за 86 %
0,70 краще за 61 %
74,4 краще за 43 %
0,96 краще за 57 %
45 % з 121 дуелей краще за 35 %
46 % із 13 ситуацій краще за 77 %
Mirage18
56 % краще за 77 %
0,68 рівно в середньому
75,3 рівно в середньому
0,94 краще за 54 %
45 % з 104 дуелей краще за 37 %
38 % із 8 ситуацій краще за 56 %
Anubis8
63 % -
0,70 -
78,5 -
0,93-
59 % з 56 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Ancient7
71 % -
0,64 -
61,8 -
0,91-
31 % з 26 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,60 -
63,4 -
0,82-
58 % з 26 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,62 -
66,0 -
0,81-
43 % з 23 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache4
0 % -
0,64 -
75,8 -
0,84-
48 % з 21 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vasa2010

У 67 матчах vasa2010 має 0,67 K/R, 72,5 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,0. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 15,0 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 19 з 67 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 35 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкраще йде на Dust 2 (+29 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, −64 ELO. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.