vampiree
Історія нікнеймів vampiree
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає vampiree?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,64). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,89). Помітно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 79,7. Останні 3 місяці: 76,5 (на початку 68,8). Трохи нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 61 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 402. Останні 3 місяці: 2 064 (на початку 2 395).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 31 %.
Патерни
З останніх 381 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає vampiree на Nuke: −58 ELO, 34 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 381 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає vampiree
У 381 матчах vampiree має 0,68 K/R та 74,5 ADR; рейтинг із 356 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 9. У середньому 14,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 123 матчах. У 104 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 168 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає vampiree на Nuke (−58 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Dust 2 (+84 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, −50 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +7,7. Просіли: Вінрейт −12 в. п., ELO −331. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +145.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.