vampiree

Грузія
З 2017 на FACEIT 381 матчів зафіксовано 123 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає vampiree?

Рейтинг 0,94 (з 356 матчів) K/R 0,68 ADR 74,5 з 381 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−3 в. п. · Ø 20 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 55 %+7 в. п. · Ø 48 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 48 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 9 у 381 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 33 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 30 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 краще за 88 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 41 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +7,7
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Вінрейт −12 в. п., ELO −331

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,64). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 381 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −58 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт
На Inferno −34 ELO
20 матчів · 25 % вінрейт
По четвергах −63 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає vampiree на Nuke: −58 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 381 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2123
59 % краще за 79 %
0,67 краще за 21 %
73,3 краще за 16 %
0,96 краще за 29 %
47 % з 487 дуелей краще за 30 %
39 % із 54 ситуацій краще за 54 %
Mirage121
53 % краще за 58 %
0,68 краще за 25 %
75,1 краще за 23 %
0,95 краще за 27 %
51 % з 479 дуелей рівно в середньому
26 % із 46 ситуацій краще за 19 %
Ancient63
59 % краще за 77 %
0,69 краще за 26 %
77,2 краще за 30 %
0,94 краще за 24 %
51 % з 246 дуелей рівно в середньому
21 % із 19 ситуацій краще за 17 %
Nuke29
34 % краще за 6 %
0,69 краще за 20 %
74,9 краще за 18 %
0,90 краще за 7 %
43 % з 120 дуелей краще за 9 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Inferno20
25 % краще за 1 %
0,61 краще за 6 %
69,9 краще за 7 %
0,85 краще за 6 %
34 % з 88 дуелей краще за 1 %
14 % із 14 ситуацій краще за 6 %
Cache13
54 % -
0,80 -
85,7 -
1,11-
53 % з 49 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Overpass6
17 % -
0,53 -
57,1 -
0,67-
35 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,67 -
65,6 -
0,88-
30 % з 20 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vampiree

У 381 матчах vampiree має 0,68 K/R та 74,5 ADR; рейтинг із 356 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 9. У середньому 14,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 123 матчах. У 104 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 168 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає vampiree на Nuke (−58 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Dust 2 (+84 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, −50 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +7,7. Просіли: Вінрейт −12 в. п., ELO −331. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +145.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.