vakky

Франція
З 2015 на FACEIT 242 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
ELO ▲ 182
3 160
Максимум за 30 днів: 3 219
Ранг EU ▼ 141 місце
#4 330
Франція #100 у Франція
30 днів · раніше #4 189 · найкращий #3 326
Останнє оновлення:

Як грає vakky?

Рейтинг 0,94 (з 195 матчів) K/R 0,64 ADR 74,2 з 242 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,1 %−1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 12 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 2 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 2 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 154 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +107
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,94, ADR на 74,7, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,64. Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −60 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −2 ELO
67 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +122 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках +1 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає vakky на Inferno: −60 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 242 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient67
49 % краще за 28 %
0,63 краще за 4 %
73,8 краще за 11 %
0,89 краще за 4 %
48 % з 185 дуелей краще за 24 %
32 % із 44 ситуацій краще за 31 %
Dust 267
48 % краще за 25 %
0,66 краще за 10 %
76,4 краще за 22 %
0,98 краще за 20 %
53 % з 187 дуелей рівно в середньому
44 % із 34 ситуацій краще за 64 %
Anubis38
74 % краще за 95 %
0,64 краще за 7 %
74,1 краще за 13 %
0,93 краще за 12 %
51 % з 92 дуелей краще за 40 %
54 % із 13 ситуацій краще за 83 %
Inferno31
48 % краще за 11 %
0,67 краще за 10 %
75,1 краще за 11 %
0,99 краще за 16 %
51 % з 103 дуелей краще за 25 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Cache19
53 % краще за 34 %
0,64 краще за 3 %
76,9 краще за 15 %
0,91 краще за 3 %
52 % з 67 дуелей краще за 32 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Nuke17
47 % краще за 19 %
0,58 краще за 1 %
66,6 краще за 1 %
0,87-
51 % з 45 дуелей краще за 37 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vakky

У 242 матчах vakky має 0,64 K/R та 74,2 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 74 % у 38 матчах. У 50 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 96 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає vakky на Inferno (−60 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+213 ELO, вінрейт 74 %). За останні три місяці покращилися: ELO +107. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,94, ADR на 74,7, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.