vailacraia

Бразилія
З 2015 на FACEIT 697 матчів зафіксовано 110 матчів за 30 днів
ELO ▲ 292
3 113
Максимум за 30 днів: 3 180
Ранг SA ▼ 5 місць
#123
Бразилія #92 у Бразилія
30 днів · раніше #118 · найкращий #94
Останнє оновлення:

Як грає vailacraia?

Рейтинг 1,02 (з 542 матчів) K/R 0,71 ADR 78,0 з 697 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 542 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (481 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 543
Вбивства ножем 7 у 543 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 60x 4K, 10 ейсів в 481 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 краще за 90 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +254
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,02, ADR на 78,1
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 543 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −124 ELO
103 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −26 ELO
96 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −148 ELO, вінрейт 40 %
По суботах −11 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає vailacraia на Ancient: −124 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 54 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 543 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage202
53 % краще за 42 %
0,71 краще за 26 %
78,8 краще за 32 %
1,01 краще за 30 %
49 % з 1 009 дуелей краще за 28 %
31 % із 89 ситуацій краще за 25 %
Ancient103
46 % краще за 19 %
0,72 краще за 30 %
77,6 краще за 25 %
1,00 краще за 28 %
48 % з 497 дуелей краще за 24 %
51 % із 72 ситуацій краще за 83 %
Dust 296
45 % краще за 17 %
0,66 краще за 10 %
72,4 краще за 9 %
0,97 краще за 17 %
45 % з 437 дуелей краще за 14 %
30 % із 67 ситуацій краще за 25 %
Anubis67
57 % краще за 57 %
0,79 краще за 67 %
85,7 краще за 70 %
1,13 краще за 71 %
56 % з 305 дуелей краще за 70 %
53 % із 36 ситуацій краще за 82 %
Cache36
61 % краще за 56 %
0,69 краще за 12 %
75,8 краще за 12 %
0,98 краще за 11 %
41 % з 195 дуелей краще за 3 %
48 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Nuke28
61 % краще за 61 %
0,68 краще за 13 %
73,8 краще за 11 %
1,00 краще за 22 %
53 % з 114 дуелей рівно в середньому
41 % із 17 ситуацій краще за 53 %
Inferno10
50 % -
0,76 -
80,2 -
1,10-
60 % з 53 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає vailacraia

У 697 матчах vailacraia має 0,71 K/R та 78,0 ADR; рейтинг із 542 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 202 з 542 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 202 - нижче 0,90. У 481 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає vailacraia на Ancient (−124 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+484 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +254. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,02, ADR на 78,1. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.