uvv77

Португалія
108 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає uvv77?

Рейтинг 0,94 K/R 0,70 ADR 81,1 з 108 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 108 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 10 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 7 у 108 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,2 в. п. · Ø 13,0 % краще за 48 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 44 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 18x 4K, 2 ейси в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,3 · Ø 4,1 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,17 · Ø 0,26 краще за 88 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує uvv77, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 108 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 108 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −21 ELO
30 матчів · 57 % вінрейт
По п'ятницях −16 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає uvv77 на Dust 2: −21 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 108 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
57 % краще за 75 %
0,71 рівно в середньому
80,3 краще за 58 %
0,95 краще за 36 %
51 % з 120 дуелей краще за 57 %
32 % із 19 ситуацій краще за 35 %
Mirage28
54 % краще за 68 %
0,75 краще за 69 %
85,0 краще за 82 %
1,01 краще за 59 %
50 % з 154 дуелей краще за 55 %
55 % із 11 ситуацій краще за 91 %
Anubis17
59 % краще за 75 %
0,66 краще за 26 %
77,5 краще за 40 %
0,90 краще за 21 %
40 % з 92 дуелей краще за 8 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Ancient13
46 % -
0,58 -
70,8 -
0,75-
44 % з 66 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno10
50 % -
0,67 -
84,9 -
0,93-
30 % з 60 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,73 -
82,9 -
1,02-
60 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,86 -
99,7 -
1,13-
45 % з 20 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає uvv77

У 108 матчах uvv77 має 0,70 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 14,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 30 з 108 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 54 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає uvv77 на Dust 2 (−21 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+10 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, −9 ELO. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.