user1122334

Росія
241 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає user1122334?

Рейтинг 0,88 K/R 0,66 ADR 76,5 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 41 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
Entry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (140 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %0 в. п. · Ø 45 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 240 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,5 %+0,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 68 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 140 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 краще за 29 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,20, ADR +9,3, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +127
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,58). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −23 ELO
36 матчів · 53 % вінрейт
У 1-му матчі дня −20 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
По середах +28 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає user1122334 на Nuke: −23 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 283
55 % краще за 69 %
0,73 краще за 59 %
82,4 краще за 74 %
0,98 краще за 47 %
46 % з 422 дуелей краще за 28 %
51 % із 45 ситуацій краще за 85 %
Mirage55
51 % краще за 57 %
0,61 краще за 8 %
71,6 краще за 16 %
0,84 краще за 8 %
44 % з 251 дуелей краще за 19 %
33 % із 33 ситуацій краще за 39 %
Nuke36
53 % краще за 57 %
0,63 краще за 11 %
74,0 краще за 22 %
0,82 краще за 7 %
48 % з 228 дуелей краще за 35 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient29
52 % краще за 52 %
0,64 краще за 14 %
74,9 краще за 30 %
0,82 краще за 4 %
47 % з 155 дуелей краще за 35 %
48 % із 23 ситуацій краще за 76 %
Anubis20
45 % краще за 28 %
0,63 краще за 12 %
74,6 краще за 26 %
0,84 краще за 7 %
42 % з 123 дуелей краще за 14 %
44 % із 9 ситуацій краще за 67 %
Inferno13
38 % -
0,63 -
77,2 -
0,85-
56 % з 63 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache4
100 % -
0,53 -
59,8 -
0,74-
53 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає user1122334

У 240 матчах user1122334 має 0,66 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,88. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 6. У середньому 14,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 83 матчах. У 58 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 139 - нижче 0,90. У 140 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає user1122334 на Nuke (−23 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Anubis (+59 ELO, вінрейт 45 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,20, ADR +9,3, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +127.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.