unmtv

Таджикистан
23 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає unmtv?

Рейтинг 1,16 K/R 0,80 ADR 88,8 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 13 %+4 в. п. · Ø 9 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 94 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 44 %
Виграні клатчі 1v2 43 %+21 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим значно вище середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
K/D 1,18+0,25 · Ø 0,93 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 12,5 %0,0 в. п. · Ø 12,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 5,7 %+2,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 99 %
MVP за матч 2,5+0,5 · Ø 2,0 краще за 95 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,1 · Ø 3,4 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,26 · Ø 0,21 краще за 93 %
Раунди зі смертю 68 %−6 в. п. · Ø 74 % краще за 96 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де unmtv втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 27
57 % -
0,79 -
84,8 -
1,19-
40 % з 25 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage7
57 % -
0,79 -
86,6 -
1,08-
56 % з 43 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,61 -
80,9 -
0,90-
47 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,95 -
102,2 -
1,30-
64 % з 28 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає unmtv

У 23 матчах unmtv має 0,80 K/R, 88,8 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,16. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. У середньому 17,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. У 11 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 5 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 80 %, баланс ELO +38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.