unecanette

Польща
З 2014 на FACEIT 342 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає unecanette?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,4 з 342 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 342 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 342 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 56x 4K, 2 ейси в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 42 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +312
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,06, ADR на 80,7
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 342 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −106 ELO
131 матчів · 51 % вінрейт
У 2-му матчі дня −76 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −104 ELO, вінрейт 44 %
По середах −60 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає unecanette на Mirage: −106 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 342 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage131
51 % краще за 46 %
0,78 краще за 66 %
81,7 краще за 52 %
1,10 краще за 69 %
55 % з 500 дуелей краще за 71 %
36 % із 110 ситуацій краще за 44 %
Inferno68
57 % краще за 59 %
0,75 рівно в середньому
81,1 краще за 43 %
1,07 краще за 52 %
51 % з 288 дуелей краще за 31 %
39 % із 33 ситуацій краще за 53 %
Dust 246
48 % краще за 37 %
0,74 краще за 48 %
78,2 краще за 36 %
1,04 рівно в середньому
48 % з 179 дуелей краще за 31 %
48 % із 40 ситуацій краще за 77 %
Ancient42
45 % краще за 26 %
0,73 краще за 42 %
81,0 краще за 45 %
0,99 краще за 34 %
51 % з 179 дуелей краще за 45 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Nuke26
54 % рівно в середньому
0,72 краще за 29 %
77,1 краще за 23 %
1,01 краще за 34 %
52 % з 100 дуелей краще за 47 %
21 % із 19 ситуацій краще за 12 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
80,8 -
1,04-
68 % з 38 дуелей -
50 % із 14 ситуацій -
Vertigo11
55 % -
0,75 -
81,7 -
1,03-
59 % з 44 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,61 -
67,7 -
0,81-
38 % з 29 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає unecanette

У 342 матчах unecanette має 0,75 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 68 матчах. У 143 з 342 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 114 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає unecanette на Mirage (−106 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+121 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +312. Просіли: Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,06, ADR на 80,7. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.