underdogsky

Латвія
38 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає underdogsky?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,2 з 38 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 38 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 62 %+13 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+13 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 35 %−8 в. п. · Ø 43 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 84 %
K/D 1,14+0,18 · Ø 0,96 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 38 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,8 в. п. · Ø 12,8 % краще за 93 %
Раунди з 3K 4,6 %+1,0 в. п. · Ø 3,6 % краще за 91 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 38 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 27 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,18 · Ø 0,24 краще за 86 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує underdogsky, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 38 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де underdogsky втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 15 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 38 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
53 % краще за 68 %
0,78 краще за 90 %
83,7 краще за 85 %
1,12 краще за 94 %
56 % з 57 дуелей краще за 87 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %
Dust 212
42 % -
0,78 -
81,5 -
1,07-
65 % з 40 дуелей -
15 % із 13 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,89 -
86,5 -
1,16-
79 % з 19 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,08-
70 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає underdogsky

У 38 матчах underdogsky має 0,78 K/R, 83,2 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 4. У середньому 17,4 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 18 з 38 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 10 - нижче 0,90. У 38 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 20 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.