twist2konrad
Як грає twist2konrad?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,66). Помітно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,91). Помітно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 87,5. Останні 3 місяці: 83,6 (на початку 71,7). Трохи вище середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 54 %). Помітно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 47 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 811. Останні 3 місяці: 1 281 (на початку 1 796).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає twist2konrad у 4-му матчі дня: −188 ELO, 31 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 62 · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Vertigo
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 271 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає twist2konrad
У 271 матчах twist2konrad має 0,74 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 269 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,7 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 6. У середньому 16,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 52 % у 33 матчах. У 94 з 269 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 112 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає twist2konrad у 4-му матчі дня (−188 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Ancient (+168 ELO, вінрейт 47 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +59 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,14, ADR +11,9. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −515. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +31.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.