twist2konrad

Польща
271 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає twist2konrad?

Рейтинг 1,02 (з 269 матчів) K/R 0,74 ADR 80,9 з 271 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 269 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 45 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 51 %+6 в. п. · Ø 45 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 22 у 271 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 85 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 42x 4K, 5 ейсів в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 краще за 18 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,14, ADR +11,9
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −515

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,66). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −188 ELO
32 матчів · 31 % вінрейт
У 1-му матчі дня −149 ELO
75 матчів · 37 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +51 ELO, вінрейт 38 %
По середах −126 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає twist2konrad у 4-му матчі дня: −188 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 62 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 271 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
48 % краще за 45 %
0,77 краще за 78 %
82,5 краще за 72 %
1,08 краще за 82 %
51 % з 325 дуелей краще за 62 %
35 % із 40 ситуацій краще за 44 %
Ancient47
47 % краще за 39 %
0,76 краще за 75 %
82,2 краще за 71 %
1,04 краще за 73 %
53 % з 275 дуелей краще за 71 %
42 % із 19 ситуацій краще за 64 %
Dust 246
35 % краще за 9 %
0,67 краще за 27 %
75,2 краще за 30 %
0,90 краще за 19 %
47 % з 199 дуелей краще за 33 %
42 % із 24 ситуацій краще за 65 %
Nuke33
52 % краще за 51 %
0,77 краще за 71 %
81,2 краще за 57 %
1,06 краще за 71 %
45 % з 157 дуелей краще за 22 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Anubis32
44 % краще за 26 %
0,77 краще за 79 %
85,8 краще за 88 %
1,06 краще за 74 %
50 % з 145 дуелей краще за 52 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Cache27
37 % -
0,68 -
79,0 -
0,92-
47 % з 165 дуелей -
17 % із 12 ситуацій -
Inferno16
50 % рівно в середньому
0,79 краще за 83 %
80,9 краще за 60 %
1,12 краще за 86 %
57 % з 65 дуелей краще за 83 %
60 % із 15 ситуацій краще за 93 %
Vertigo6
50 % -
0,72 -
79,4 -
1,01-
30 % з 27 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає twist2konrad

У 271 матчах twist2konrad має 0,74 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 269 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,7 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 6. У середньому 16,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 52 % у 33 матчах. У 94 з 269 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 112 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає twist2konrad у 4-му матчі дня (−188 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Ancient (+168 ELO, вінрейт 47 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +59 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,14, ADR +11,9. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −515. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.