twi4-gra4a23

Вірменія
147 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає twi4-gra4a23?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 79,6 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (89 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 10 у 147 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 67 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 47 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 89 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 47 %+12 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 70 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 79,8
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п., ELO −67

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −18 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках −25 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає twi4-gra4a23 на Mirage: −18 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 255
58 % краще за 76 %
0,71 краще за 43 %
78,6 краще за 43 %
0,99 краще за 44 %
52 % з 250 дуелей краще за 59 %
30 % із 33 ситуацій краще за 31 %
Mirage35
40 % краще за 16 %
0,71 краще за 41 %
80,4 краще за 55 %
0,96 краще за 33 %
52 % з 179 дуелей краще за 61 %
56 % із 18 ситуацій краще за 89 %
Ancient17
47 % краще за 33 %
0,70 краще за 31 %
76,0 краще за 23 %
0,95 краще за 26 %
49 % з 59 дуелей краще за 39 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Inferno12
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,95-
47 % з 34 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis11
82 % -
0,65 -
76,0 -
0,98-
56 % з 55 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke10
50 % -
0,80 -
86,6 -
1,12-
64 % з 42 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,81 -
89,6 -
1,16-
63 % з 32 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає twi4-gra4a23

У 147 матчах twi4-gra4a23 має 0,71 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 9. У середньому 16,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 48 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 61 - нижче 0,90. У 89 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає twi4-gra4a23 на Mirage (−18 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+93 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −11 в. п., ELO −67. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 79,8. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +96.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.