tutehen
Як грає tutehen?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,66 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,61). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,87). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 78,0. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 70,7). Трохи нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 53 %). Трохи нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 58 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 966. Останні 3 місяці: 2 705 (на початку 2 862).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 262 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає tutehen на Anubis: −208 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 262 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає tutehen
У 262 матчах tutehen має 0,67 K/R та 75,3 ADR; рейтинг із 223 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,3. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 74 з 223 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 95 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає tutehen на Anubis (−208 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Inferno (+214 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +50 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +6,0. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −157. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +210.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.