tsukyZz

Естонія
З 2018 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
ELO ▼ 152
2 563
Максимум за 30 днів: 2 715
Ранг SA ▼ 290 місць
#958
Естонія #2 у Естонія
30 днів · раніше #668 · найкращий #568
Останнє оновлення:

Як грає tsukyZz?

Рейтинг 1,02 (з 285 матчів) K/R 0,72 ADR 80,1 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 291 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 298 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 39x 4K, 2 ейси в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,7
▼ Просіли
ELO −166

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 298 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −68 ELO
140 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −59 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
По неділях −92 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає tsukyZz на Mirage: −68 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 298 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage140
48 % краще за 31 %
0,72 краще за 37 %
80,8 краще за 47 %
1,01 краще за 38 %
53 % з 607 дуелей краще за 57 %
34 % із 61 ситуацій краще за 36 %
Dust 284
44 % краще за 21 %
0,73 краще за 41 %
79,3 краще за 39 %
1,05 рівно в середньому
49 % з 353 дуелей краще за 34 %
50 % із 34 ситуацій краще за 82 %
Ancient35
49 % краще за 36 %
0,72 краще за 33 %
77,9 краще за 26 %
1,00 краще за 33 %
53 % з 146 дуелей рівно в середньому
47 % із 19 ситуацій краще за 74 %
Anubis27
52 % краще за 46 %
0,72 краще за 36 %
81,2 краще за 48 %
0,98 краще за 27 %
52 % з 137 дуелей рівно в середньому
27 % із 15 ситуацій краще за 20 %
Vertigo5
60 % -
0,86 -
90,6 -
1,20-
47 % з 17 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,53 -
56,1 -
0,78-
50 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tsukyZz

У 292 матчах tsukyZz має 0,72 K/R та 80,1 ADR; рейтинг із 285 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 52 % у 27 матчах. У 111 з 291 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 114 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає tsukyZz на Mirage (−68 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+108 ELO, вінрейт 49 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −166. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,7. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.