tsuke91

Україна
З 2021 на FACEIT 307 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів
ELO ▲ 100
3 019
Максимум за 30 днів: 3 318
Ранг EU ▼ 1 212 місць
#7 604
Україна #418 у Україна
30 днів · раніше #6 392 · найкращий #2 080
Останнє оновлення:

Як грає tsuke91?

Рейтинг 1,08 K/R 0,75 ADR 79,7 з 307 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 307 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (251 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,9 · Ø 1,5 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 307 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 46x 4K, 6 ейсів в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,11, ADR +10,2, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −20 в. п., ELO −328

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,65). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 307 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −129 ELO
131 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −118 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −63 ELO, вінрейт 40 %
По суботах −140 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає tsuke91 від 5-го матчу за день: −129 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 307 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
54 % краще за 47 %
0,80 краще за 68 %
83,6 краще за 57 %
1,15 краще за 76 %
54 % з 521 дуелей краще за 58 %
42 % із 97 ситуацій краще за 60 %
Ancient65
54 % краще за 45 %
0,72 краще за 31 %
78,6 краще за 30 %
1,03 краще за 40 %
47 % з 246 дуелей краще за 20 %
31 % із 48 ситуацій краще за 31 %
Anubis39
46 % краще за 19 %
0,68 краще за 17 %
72,1 краще за 7 %
0,99 краще за 26 %
41 % з 145 дуелей краще за 4 %
43 % із 23 ситуацій краще за 61 %
Nuke31
65 % краще за 72 %
0,72 краще за 28 %
75,7 краще за 19 %
1,03 краще за 33 %
53 % з 103 дуелей рівно в середньому
67 % із 27 ситуацій краще за 95 %
Dust 227
37 % краще за 4 %
0,69 краще за 19 %
76,3 краще за 21 %
1,02 краще за 31 %
45 % з 109 дуелей краще за 13 %
22 % із 23 ситуацій краще за 11 %
Cache15
47 % краще за 14 %
0,73 краще за 24 %
78,8 краще за 22 %
1,08 краще за 38 %
48 % з 56 дуелей краще за 16 %
62 % із 13 ситуацій краще за 91 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tsuke91

У 307 матчах tsuke91 має 0,75 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 134 з 307 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 96 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає tsuke91 від 5-го матчу за день (−129 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+188 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +115 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,11, ADR +10,2, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −20 в. п., ELO −328. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +295.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.