tschoppi
Історія нікнеймів tschoppi
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає tschoppi?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).
У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,88). Значно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 72,4. Останні 3 місяці: 69,6 (на початку 70,9). Значно нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 49 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 51 %. Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 148. Останні 3 місяці: 2 051 (на початку 1 775).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає tschoppi на Mirage: −45 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 42 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 288 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає tschoppi
У 288 матчах tschoppi має 0,65 K/R та 69,9 ADR; рейтинг із 265 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 69,9. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 45 матчах. У 71 з 265 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 140 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає tschoppi на Mirage (−45 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+44 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +44 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +276. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 69,6, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 91 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −112.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.