tropp3r

Румунія
З 2022 на FACEIT 207 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
ELO ▲ 399
3 198
Максимум за 30 днів: 3 227
Ранг EU ▲ 5 425 місць
#3 731
Румунія #65 у Румунія
30 днів · раніше #9 156 · найкращий #3 675
Останнє оновлення:

Як грає tropp3r?

Рейтинг 1,18 (з 179 матчів) K/R 0,83 ADR 84,5 з 207 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 36 %+24 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 207 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 40x 4K, 2 ейси в 137 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,6, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −12 ELO
45 матчів · 60 % вінрейт
У 2-му матчі дня −10 ELO
51 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +23 ELO, вінрейт 44 %
По суботах +120 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає tropp3r на Dust 2: −12 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 207 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
58 % краще за 65 %
0,86 краще за 87 %
87,4 краще за 74 %
1,18 краще за 82 %
65 % з 272 дуелей краще за 97 %
25 % із 16 ситуацій краще за 13 %
Dust 245
60 % краще за 69 %
0,85 краще за 85 %
87,4 краще за 74 %
1,22 краще за 87 %
58 % з 238 дуелей краще за 78 %
21 % із 14 ситуацій краще за 10 %
Ancient41
59 % краще за 62 %
0,76 рівно в середньому
78,4 краще за 29 %
1,11 краще за 66 %
56 % з 177 дуелей краще за 70 %
50 % із 22 ситуацій краще за 79 %
Anubis35
60 % краще за 67 %
0,87 краще за 91 %
87,2 краще за 77 %
1,24 краще за 92 %
66 % з 186 дуелей краще за 98 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Nuke24
50 % краще за 26 %
0,80 краще за 65 %
79,8 краще за 36 %
1,14 краще за 67 %
56 % з 87 дуелей краще за 64 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Cache4
25 % -
0,72 -
75,6 -
1,06-
36 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno3
33 % -
1,00 -
97,3 -
1,56-
70 % з 10 дуелей -
-
Overpass3
33 % -
0,75 -
71,6 -
0,81-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tropp3r

У 207 матчах tropp3r має 0,83 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 35 матчах. У 99 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 34 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає tropp3r на Dust 2 (−12 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Anubis (+158 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,6, Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +213.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.