tried

Росія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2018 на FACEIT 591 матчів зафіксовано 119 матчів за 30 днів
ELO ▲ 355
4 702
Максимум за 30 днів: 4 702
Ранг EU ▲ 5 місць
#13
Росія #5 у Росія
30 днів · раніше #18 · найкращий #12
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 35m 13s

Як грає tried?

Рейтинг 1,31 (з 484 матчів) K/R 0,93 ADR 95,0 з 591 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,31
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 484 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (428 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 63 %+9 в. п. · Ø 54 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,35 і тим самим значно вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 43 %−11 в. п. · Ø 54 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 33 %+20 в. п. · Ø 13 % краще за 90 %
K/D 1,35+0,24 · Ø 1,11 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 484
Вбивства ножем 33 у 484 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,0 в. п. · Ø 14,1 % краще за 82 %
Раунди з 3K 6,8 %+2,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 95 %
MVP за матч 3,1+0,6 · Ø 2,5 краще за 88 %
4K та ейси 124x 4K, 23 ейси в 428 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,05 · Ø 0,34 краще за 64 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 50 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +14 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +785
= Без змін
K/R на 0,92, ADR на 95,3
▼ Просіли
Рейтинг −0,09

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 484 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −124 ELO
80 матчів · 51 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −215 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках −230 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає tried у 1-му матчі дня: −124 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,91 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 484 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage240
55 % краще за 37 %
0,94 краще за 94 %
95,9 краще за 89 %
1,31 краще за 91 %
65 % з 1 454 дуелей краще за 95 %
37 % із 157 ситуацій краще за 40 %
Dust 2116
57 % краще за 46 %
0,91 краще за 86 %
94,0 краще за 81 %
1,30 краще за 86 %
62 % з 761 дуелей краще за 82 %
33 % із 58 ситуацій краще за 32 %
Anubis46
50 % краще за 23 %
0,88 краще за 85 %
91,5 краще за 77 %
1,22 краще за 77 %
58 % з 243 дуелей краще за 69 %
33 % із 24 ситуацій краще за 35 %
Nuke43
65 % краще за 77 %
0,96 краще за 98 %
97,4 краще за 95 %
1,36 краще за 97 %
65 % з 239 дуелей краще за 96 %
50 % із 32 ситуацій краще за 72 %
Ancient19
68 % краще за 81 %
0,96 краще за 96 %
98,9 краще за 94 %
1,38 краще за 96 %
59 % з 111 дуелей краще за 75 %
35 % із 17 ситуацій краще за 36 %
Cache17
71 % -
0,97 -
104,0 -
1,41-
66 % з 110 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Inferno3
33 % -
1,02 -
101,1 -
1,48-
67 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tried

У 591 матчах tried має 0,93 K/R та 95,0 ADR; рейтинг із 484 матчів із рейтингом становить 1,31. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 331 з 484 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 64 - нижче 0,90. У 428 матчах з детальною статистикою: 124x 4K і 23 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає tried у 1-му матчі дня (−124 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Nuke (+191 ELO, вінрейт 65 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +14 в. п., Вінрейт +13 в. п., ELO +785. Просіли: Рейтинг −0,09. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, ADR на 95,3. Останні 30 днів: 119 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +153.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.