treskaahg

Таджикистан
З 2018 на FACEIT 431 матчів зафіксовано 164 матчів за 30 днів
ELO ▲ 162
3 263
Максимум за 30 днів: 3 263
Ранг EU ▲ 1 059 місць
#2 850
Таджикистан #4 у Таджикистан
30 днів · раніше #3 909 · найкращий #2 825
Останнє оновлення:

Як грає treskaahg?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 79,0 з 431 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 431 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (364 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 71 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 13 у 431 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,8 %−0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 67x 4K, 4 ейси в 364 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 52 %, ELO на 3 203
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,8, Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 431 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −240 ELO
67 матчів · 43 % вінрейт
На Cache −79 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −213 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає treskaahg у 3-му матчі дня: −240 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 431 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage131
50 % краще за 29 %
0,74 краще за 39 %
79,5 краще за 36 %
1,06 краще за 48 %
56 % з 473 дуелей краще за 70 %
42 % із 72 ситуацій краще за 60 %
Ancient95
58 % краще за 59 %
0,73 краще за 36 %
80,7 краще за 41 %
1,03 краще за 40 %
52 % з 364 дуелей краще за 47 %
45 % із 58 ситуацій краще за 70 %
Dust 275
60 % краще за 69 %
0,74 краще за 41 %
80,3 краще за 40 %
1,06 краще за 45 %
59 % з 314 дуелей краще за 82 %
42 % із 57 ситуацій краще за 57 %
Nuke51
55 % краще за 40 %
0,75 краще за 42 %
79,9 краще за 38 %
1,05 краще за 40 %
59 % з 157 дуелей краще за 77 %
39 % із 38 ситуацій краще за 47 %
Anubis38
34 % краще за 3 %
0,68 краще за 17 %
73,3 краще за 11 %
0,97 краще за 20 %
43 % з 142 дуелей краще за 8 %
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Cache31
45 % краще за 11 %
0,68 краще за 9 %
75,1 краще за 12 %
0,96 краще за 8 %
52 % з 130 дуелей краще за 31 %
33 % із 15 ситуацій краще за 38 %
Inferno10
60 % -
0,68 -
73,7 -
1,03-
47 % з 47 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає treskaahg

У 431 матчах treskaahg має 0,73 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 1,04. У середньому 15,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 75 матчах. У 179 з 431 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 159 - нижче 0,90. У 364 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає treskaahg у 3-му матчі дня (−240 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+658 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +259 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,8, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %, ELO на 3 203. Останні 30 днів: 164 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +222.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.