treskaahg
Історія нікнеймів treskaahg
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає treskaahg?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (364 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).
Клатч
Середній42 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (40 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 1,03 (на початку 1,10). Ледь нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83,1. Останні 3 місяці: 78,3 (на початку 83,1). Трохи нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 53 %). Ледь нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 59 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 349. Останні 3 місяці: 3 203 (на початку 3 202).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 431 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає treskaahg у 3-му матчі дня: −240 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 431 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає treskaahg
У 431 матчах treskaahg має 0,73 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 1,04. У середньому 15,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 75 матчах. У 179 з 431 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 159 - нижче 0,90. У 364 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає treskaahg у 3-му матчі дня (−240 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+658 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +259 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ADR −4,8, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %, ELO на 3 203. Останні 30 днів: 164 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +222.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.