traczi

Польща
25 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає traczi?

Рейтинг 0,82 K/R 0,63 ADR 69,5 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 40 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 56 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
Entry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 12 %+3 в. п. · Ø 9 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 краще за 2 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,78 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 55 %
K/D 0,78−0,15 · Ø 0,93 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 10,9 %−1,6 в. п. · Ø 12,5 % краще за 18 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 84 %
MVP за матч 1,4−0,6 · Ø 2,0 краще за 4 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,2 · Ø 3,4 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,04 · Ø 0,21 краще за 38 %
Раунди зі смертю 81 %+7 в. п. · Ø 74 % краще за 2 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де traczi втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,72 -
77,6 -
0,91-
48 % з 44 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis6
0 % -
0,39 -
43,7 -
0,56-
21 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 26
33 % -
0,57 -
65,5 -
0,71-
41 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає traczi

У 25 матчах traczi має 0,63 K/R, 69,5 ADR і рейтинг 0,82. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 81 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 12,0 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 6 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 15 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.