tr1pplex1

Китай
З 2026 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає tr1pplex1?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 81,1 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %+1 в. п. · Ø 45 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 2 у 267 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 76 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 33x 4K, 2 ейси в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,11 · Ø 0,26 краще за 81 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,2, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +19 в. п., ELO +440
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −107 ELO
42 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −54 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −48 ELO, вінрейт 40 %
По понеділках +1 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає tr1pplex1 на Anubis: −107 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
39 % краще за 16 %
0,69 краще за 38 %
75,9 краще за 33 %
0,95 краще за 36 %
46 % з 255 дуелей краще за 28 %
45 % із 29 ситуацій краще за 74 %
Mirage58
52 % краще за 60 %
0,81 краще за 90 %
85,6 краще за 84 %
1,11 краще за 87 %
55 % з 235 дуелей краще за 82 %
34 % із 35 ситуацій краще за 43 %
Ancient45
47 % краще за 39 %
0,76 краще за 75 %
82,5 краще за 72 %
1,06 краще за 80 %
55 % з 176 дуелей краще за 82 %
29 % із 31 ситуацій краще за 28 %
Inferno45
51 % краще за 51 %
0,76 краще за 74 %
81,7 краще за 63 %
1,05 краще за 72 %
57 % з 238 дуелей краще за 83 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Anubis42
45 % краще за 28 %
0,67 краще за 31 %
77,7 краще за 42 %
0,90 краще за 21 %
44 % з 189 дуелей краще за 21 %
30 % із 27 ситуацій краще за 31 %
Nuke15
53 % краще за 57 %
0,77 краще за 71 %
85,0 краще за 75 %
1,03 краще за 59 %
42 % з 78 дуелей краще за 10 %
67 % із 12 ситуацій краще за 96 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tr1pplex1

У 267 матчах tr1pplex1 має 0,74 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 6. У середньому 16,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 99 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 105 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає tr1pplex1 на Anubis (−107 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+88 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +88 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,2, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +19 в. п., ELO +440. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +97.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.