totinjoooo
Історія нікнеймів totinjoooo
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає totinjoooo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Слабке місце31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,96). Ледь нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 89,4. Останні 3 місяці: 80,5 (на початку 76,0). Ледь нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 874. Останні 3 місяці: 2 419 (на початку 2 796).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає totinjoooo на Inferno: −111 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 267 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає totinjoooo
У 267 матчах totinjoooo має 0,72 K/R, 79,4 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 51 матчах. У 96 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 118 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає totinjoooo на Inferno (−111 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+21 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −377. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO −26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.