toshkata3

Болгарія
45 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає toshkata3?

Рейтинг 0,89 K/R 0,66 ADR 74,7 з 45 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 45 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 42 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (43 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 26 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 43 %0 в. п. · Ø 43 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 57 %
K/D 0,86−0,10 · Ø 0,96 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 45 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 10,9 %−1,9 в. п. · Ø 12,8 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 42 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 47 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 43 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,01 · Ø 0,24 краще за 49 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує toshkata3, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 43 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де toshkata3 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 16 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 45 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage16
31 % краще за 4 %
0,63 краще за 19 %
76,5 рівно в середньому
0,82 краще за 10 %
44 % з 99 дуелей краще за 23 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Dust 210
60 % -
0,77 -
82,9 -
1,07-
42 % з 55 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,63 -
67,6 -
0,85-
39 % з 31 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,62 -
72,2 -
0,83-
33 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis3
100 % -
0,56 -
63,3 -
0,77-
29 % з 17 дуелей -
-
Nuke3
100 % -
0,64 -
65,5 -
0,92-
20 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає toshkata3

У 45 матчах toshkata3 має 0,66 K/R, 74,7 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 4. У середньому 14,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 13 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 24 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,91. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO −16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.