toprak0y0

Кіпр
З 2020 на FACEIT 190 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає toprak0y0?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 80,0 з 190 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 190 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 62 %+13 в. п. · Ø 49 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 81 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 190 матчах
Вбивства ножем 2 у 190 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,3 %0,0 в. п. · Ø 13,3 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 15x 4K, 4 ейси в 110 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 68 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +184
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,1, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −122 ELO
78 матчів · 49 % вінрейт
У 4-му матчі дня −59 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −49 ELO, вінрейт 40 %
По понеділках −47 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає toprak0y0 на Dust 2: −122 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 190 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 278
49 % краще за 40 %
0,76 краще за 60 %
82,9 краще за 59 %
1,06 краще за 60 %
51 % з 397 дуелей рівно в середньому
50 % із 36 ситуацій краще за 81 %
Anubis39
54 % краще за 57 %
0,71 краще за 35 %
77,8 краще за 32 %
0,94 краще за 19 %
56 % з 208 дуелей краще за 77 %
33 % із 21 ситуацій краще за 39 %
Ancient24
33 % краще за 5 %
0,70 краще за 28 %
76,9 краще за 25 %
0,92 краще за 14 %
45 % з 117 дуелей краще за 16 %
73 % із 11 ситуацій краще за 98 %
Mirage17
41 % краще за 15 %
0,69 краще за 28 %
79,8 краще за 47 %
0,94 краще за 23 %
46 % з 74 дуелей краще за 22 %
0 % із 9 ситуацій краще за 1 %
Inferno16
63 % краще за 83 %
0,80 краще за 78 %
81,8 краще за 54 %
1,10 краще за 73 %
56 % з 72 дуелей краще за 73 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Cache10
50 % -
0,64 -
69,7 -
0,86-
50 % з 40 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
90,1 -
1,18-
53 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає toprak0y0

У 190 матчах toprak0y0 має 0,73 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 61 з 190 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 81 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає toprak0y0 на Dust 2 (−122 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+21 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +184. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,1, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −186.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.