tomkisan

Бразилія
З 2024 на FACEIT 224 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
ELO ▼ 78
1 763
Максимум за 30 днів: 1 923
Ранг SA ▼ 5 180 місць
#12 005
30 днів · раніше #6 825 · найкращий #6 825
Останнє оновлення:

Як грає tomkisan?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 74,5 з 224 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 224 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 22 %+12 в. п. · Ø 10 % краще за 90 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 224 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 34 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 157 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,1 · Ø 4,3 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 74,7
▼ Просіли
Вінрейт −15 в. п., ELO −138

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −157 ELO
67 матчів · 36 % вінрейт
На Dust 2 −155 ELO
54 матчів · 57 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −157 ELO, вінрейт 30 %
По п'ятницях +2 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає tomkisan на Mirage: −157 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
36 % краще за 9 %
0,63 краще за 12 %
70,3 краще за 11 %
0,88 краще за 13 %
44 % з 316 дуелей краще за 17 %
32 % із 37 ситуацій краще за 32 %
Dust 254
57 % краще за 73 %
0,70 краще за 38 %
78,1 краще за 40 %
1,00 краще за 48 %
53 % з 234 дуелей краще за 65 %
44 % із 27 ситуацій краще за 70 %
Anubis45
49 % краще за 39 %
0,69 краще за 28 %
73,8 краще за 18 %
0,98 краще за 36 %
54 % з 181 дуелей краще за 66 %
46 % із 28 ситуацій краще за 74 %
Ancient30
47 % краще за 33 %
0,77 краще за 69 %
77,9 краще за 34 %
1,08 краще за 76 %
52 % з 136 дуелей краще за 55 %
24 % із 21 ситуацій краще за 16 %
Inferno14
71 % -
0,76 -
75,9 -
1,08-
60 % з 65 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Cache13
62 % -
0,67 -
74,7 -
0,93-
60 % з 50 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tomkisan

У 224 матчах tomkisan має 0,69 K/R, 74,5 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,5. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 15,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 75 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 102 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає tomkisan на Mirage (−157 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Ancient (+30 ELO, вінрейт 47 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −48 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −15 в. п., ELO −138. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 74,7. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.