tomaazyak
Як грає tomaazyak?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,65). Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,94). Значно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 72,5. Останні 3 місяці: 69,9 (на початку 69,1). Значно нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 642. Останні 3 місяці: 2 642 (на початку 2 232).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає tomaazyak у 2-му матчі дня: −60 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 29 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 137 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає tomaazyak
У 137 матчах tomaazyak має 0,64 K/R, 69,6 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 69,6. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 51 матчах. У 39 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 73 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає tomaazyak у 2-му матчі дня (−60 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+145 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: ELO +410. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,90, ADR на 69,9, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +60.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.