tobiio_

Боснія і Герцеговина
З 2021 на FACEIT 289 матчів зафіксовано 128 матчів за 30 днів
ELO ▲ 4
3 173
Максимум за 30 днів: 3 421
Ранг EU ▼ 2 604 місця
#4 124
Боснія і Герцеговина #15 у Боснія і Герцеговина
30 днів · раніше #1 520 · найкращий #1 434
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 59m 44s

Як грає tobiio_?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 88,2 з 289 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 289 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 289 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 48x 4K, 6 ейсів в 215 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 краще за 91 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +10,5
= Без змін
Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −362

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 289 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −121 ELO
103 матчів · 52 % вінрейт
На Dust 2 −111 ELO
98 матчів · 55 % вінрейт
По п'ятницях −27 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає tobiio_ на Mirage: −121 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 289 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
52 % краще за 37 %
0,80 краще за 67 %
87,6 краще за 75 %
1,12 краще за 67 %
53 % з 334 дуелей рівно в середньому
44 % із 55 ситуацій краще за 67 %
Dust 298
55 % рівно в середньому
0,83 краще за 79 %
89,2 краще за 80 %
1,16 краще за 75 %
53 % з 321 дуелей рівно в середньому
37 % із 49 ситуацій краще за 42 %
Anubis38
58 % краще за 59 %
0,84 краще за 85 %
91,9 краще за 91 %
1,15 краще за 77 %
63 % з 113 дуелей краще за 94 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Nuke20
40 % краще за 7 %
0,77 рівно в середньому
81,5 краще за 45 %
1,06 краще за 42 %
49 % з 77 дуелей краще за 26 %
42 % із 12 ситуацій краще за 54 %
Cache14
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,06-
54 % з 37 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno13
46 % -
0,87 -
89,5 -
1,19-
45 % з 33 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає tobiio_

У 289 матчах tobiio_ має 0,81 K/R, 88,2 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 146 з 289 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 81 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає tobiio_ на Mirage (−121 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+49 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +49 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +10,5. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −362. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 128 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −185.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.